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立法院2017年11月7日三讀通過「運動產業發展條例」部分條文修正案,電子競技產業、運動經紀業正式納入運動產業。同時經中央主管機關列入培育的運動員,得設置專戶,接收個人對運動員的捐贈,並享所得稅扣除額。立法院的條文修正認可「電競為運動產業」,堪稱台灣電競產業發展重大里程碑。
本次雅加達亞運會是「第一次」將電競納為大型的體育競賽項目,台灣隊在亞運的二銀一銅雖然僅為示範賽性質,不過 2022 年杭州亞運會,電競將以正式的項目亮相。亞運示範賽不只對整體的電競行業發展有重要的推進作用。電競產業是新的運度賽事 ,也是有潛力的運動賽事,高雄如果有一個電競產業園區,除了運動的競爭力以外有更多的經濟競爭實力。
「電競專業園區」電競產業所需的硬體設備,從AR、VR、電競滑鼠鍵盤、主機、耳麥等,設計開模部分在遊戲或App的軟硬體開發、劇本設計、人才訓練上,與供應從業人員所需的生活居住區,可以衍生非常龐大的商機。